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杂科·象棋
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概述
  
 象棋,亦作“象碁”,英文名为Xiangqi。   

1.先秦六簙戏用象牙做的棋子。黑白各六枚。《楚辞·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些。”王逸注:“言宴乐既毕,乃设六簙,以菎蔽作箸,象牙为棊,丽而且好也。” 洪兴祖补注引鲍宏《博经》:“用碁十二枚,六白,六黑。”   

2.古代弈之一种,亦曰象戏。相传战国时已有之。汉刘向《说宛·善说》:“燕则鬭象棋而舞郑女。”其后北周武帝制《象经》,集百僚讲说。据传《象经》有日月星辰之象,以寓兵机。《隋书·经籍志》兵家著录《象经》一卷,题周武帝撰,书亦不传。宋司马光作有《古局象棋图》,与今象棋不同。   

3.现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。


基础知识
棋子的子力价值
  车实力最强,炮马相当。早期的兵实力可以忽视,后期双方的兵力损耗得差不多时,兵的实力仅次于车之下


象棋杀王法
  双车错:双车交错将军取胜;
 
  白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜);   

马后炮:马定将,炮在后面将军;   

肋马车:车在肋道,马协助杀将;   

天地炮:中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子(多为车)将军取胜;   

铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜;   

大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为“小刀剜心”;   

重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜;   

夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车;   

三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜;   

海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜;   

老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜;   

卧槽马(马定将,其他子力将军);   

钓鱼马(马定将,其他子力将军);   

金钩马(马定将,其他子力将军);   

八角马(马定将,其他子力将军);   

高钓马(马定将,其他子力将军);


胜负的判定
  当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:   

帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;

   困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;   

由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;   

长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;   

行棋违规、违纪、超时等情况判负。   

当棋局中出现以下情况作和:   

双方理论上无法取胜的简单局面;   

符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;   

一方提和,另一方同意和棋;   

长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。


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